Pytanie:
Jak mam powiedzieć szefowi, że nasza praca jest niedopuszczalna?
Tik45
2018-03-09 02:56:39 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Pracuję dla agencji internetowej, która właśnie uzyskała nowego szefa działu cyfrowego. Jesteśmy zespołem programistów i projektantów, którzy mają wielkie ambicje tworzenia nowoczesnych i wysokiej jakości witryn internetowych.

Nowy szef uważa, że ​​każdy może zrobić dobry projekt strony internetowej, więc w najnowszym projekcie i grafice Dyrektor, który kiedyś prowadził kampanie drukowane fizycznie, stworzył projekt strony internetowej, który ma zostać wdrożony i wygląda to absolutnie okropnie (stało się to już kilka razy). Wygląda na coś, co zrobiłem na początku lat 90-tych. To zabija motywację i ambicje w zespole.

Nie jestem projektantem stron internetowych (jestem programistą frontendowym) i trudno mi dyskutować, dlaczego projekt jest wyłączony, ponieważ, jak mówi, jest to kwestia smaku. W projekcie są pewne problemy z UX, ale ogólnie wygląda to na coś, co zrobił nowicjusz.

W przyszłym tygodniu mam spotkanie 1 na 1 z moim nowym szefem, na którym mogę ustalić harmonogram chcieć. Jak jej powiedzieć, że uważamy, że jakość jest nie do przyjęcia i że to demotywuje zespół?

Dwa odpowiedzi:
Old_Lamplighter
2018-03-09 03:06:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Pierwsza zasada autorów i osób, które zamierzają omówić coś ze swoim szefem:

POKAŻ, NIE POWIEDZ

Zabierz ze sobą na spotkanie kilka przykładów projektów, które są atrakcyjne, skuteczne i nie mają problemów z UX, a następnie porównaj je i skontrastuj.

Nie mów jej „To jest złe” o projekcie Twojej firmy, zapytaj ją, co lubi w projektach . Następnie przedstaw projekt, z którym masz problemy, a następnie użyj techniki sprzedaży „Tak, Tak”. Chcesz, żeby była podekscytowana dobrymi projektami, wskaż jej mocne strony. Następnie przedstaw projekt, z którym masz problemy, i zapytaj ją:

Czy nie przyniosłoby nam korzyści, gdybyśmy zastosowali niektóre z tych rzeczy, które polubiłeś w naszym projekcie?

Robert Dundon
2018-03-09 03:13:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

W szczególności jako programista frontendowy możesz skupić się na rzeczach charakterystycznych dla Twojego obszaru wiedzy. Na przykład:

  • Jak wygląda projekt na ekranach o różnych rozmiarach (np. Na urządzeniach mobilnych)?
  • Czy linki itp. Są wystarczająco duże, aby można było korzystać z ekranów dotykowych?
  • Czy zdefiniowano system projektowania? Jeśli nie, wspomnij o dobrym przypadku użycia, ponieważ tworzenie nowych funkcji przebiega płynniej, a rzeczy są bardziej spójne.

W żadnym wypadku nie jest to wyczerpująca lista, ale z szacunkiem i spokojem i uczciwie podchodź do projektu (ów) z mentalnością kierowania kreatywnego myślenia w kierunku, który jest skoncentrowany na sieci, zamiast skupiać się na tym, jak złe są projekty. Nawet jeśli teraz są do dupy, spróbuj nadać tempo, w którym w przyszłości będą ssać mniej.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...